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Curso de Diseño de Algoritmos
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 Contenidos
1. Introducción
1.1 Introducción
1.1.1 Ordinogramas (diagramas de flujo)

2. Introducción a los tipos de datos
2.1 Introducción a los tipos de datos
2.1.1 Datos de tipo entero
2.1.2 Datos de tipo real
2.1.3 Datos de tipo lógico
2.1.4 Datos de tipo carácter
2.1.5 Datos de tipo cadena
2.1.6 Clasificación de los tipos de datos simples

3. Identificadores, variables y constantes
3.1 Identificadores
3.1.1 Palabras reservadas

3.2 Variables
3.2.1 Declaración de variables

3.3 Constantes
3.3.1 Constantes de tipo entero
3.3.2 Constantes de tipo real
3.3.3 Constantes de tipo lógico
3.3.4 Constantes de tipo carácter
3.3.5 Constantes de tipo cadena

4. Tipos de datos definidos por el programador
4.1 Datos de tipos enumerados
4.1.1 Declaración de tipos enumerados
4.1.2 Variables de tipos enumerados

4.2 Datos de tipos subrangos
4.2.1 Declaración de tipos subrangos
4.2.2 Variables de tipos subrangos

5. Operadores y expresiones
5.1 Operadores y expresiones
5.1.1 Expresiones aritméticas
5.1.1.1 Prioridad de los operadores aritméticos

5.1.2 Expresiones lógicas
5.1.2.1 Prioridad de los operadores relacionales y lógicos

5.1.3 Expresiones de carácter
5.1.4 Expresiones de cadena
5.1.5 Prioridad de los operadores aritméticos, relacionales, lógicos y de cadena

6. Asignación, salida y entrada
6.1 Asignación
6.2 Salida

6.3 Entrada

7. Estructura de un algoritmo
7.1 Cabecera
7.2 Declaraciones
7.3 Cuerpo
7.4 Comentarios

8. Introducción a los diagramas de flujo
8.1 Asignación
8.2 Entrada y salida
8.3 Inicio y fin
8.4 Decisiones

9. Instrucciones de control alternativas
9.1 Alternativa doble en pseudocódigo

9.2 Alternativa simple en pseudocódigo


9.3 Alternativa múltiple en pseudocódigo


9.4 Anidamiento
9.4.1 Alternativa doble en doble
9.4.2 Alternativa múltiple en doble

10. Instrucciones de control repetitivas
10.1 Repetitiva mientras en pseudocódigo
10.1.1 Variable contador
10.1.2 Cambios en un bucle mientras
10.1.3 Errores en un bucle mientras
10.1.4 Uso de un bucle mientras que puede no iterar
10.1.5 Repetitiva mientras en ordinogramas

10.2 Repetitiva hacer...mientras en pseudocódigo
10.2.1 Variable acumulador
10.2.2 Repetitiva hacer...mientras en ordinogramas
10.2.3 Diferencias entre bucle mientrashacer...mientras

10.3 Repetitiva para en pseudocódigo

10.4 Anidamiento
10.4.1 Bucle para en hacer...mientras
10.4.2 Alternativa simple en bucle para

11. Instrucciones de control de salto
11.1 Instrucción interrumpir
11.2
 Instrucción continuar
11.3 Instrucción ir_a
11.4 Instrucción volver
11.5 Ventajas de no usar las instrucciones de salto

12. Llamadas a subalgoritmos (Próximamente) Mantente informado en mi Blog.


Nota: Para cualquier sugerencia, comentario o error detectado, puede contactar con el autor.
 Páginas relacionadas
  · Ejercicios de diseño de algoritmos en pseudocódigo y ordinogramas.
  · Artículo 3 - ¿Cómo se diseña un algoritmo?
  · Presentaciones resumen y soluciones a los Ejercicios Propuestos en el libro EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C.
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