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 Contenidos > 3.3.1 Constantes de tipo entero
3.3.1 Constantes de tipo entero
Una constante de tipo entero es aquella que representa a un valor (dato) perteneciente al subconjunto de Z representable por el ordenador.

Ejemplo 1: Suponiendo que el ordenador (utilizando dieciséis bits) pueda representar, en Complemento a 2, el siguiente conjunto de valores enteros:

{ -32768, -32767, ..., 1, 0, -1, ..., 32766, 32767 }

Algunos ejemplos de constantes de tipo entero son:

   -32000

   0

   000077 
(Los ceros a la izquierda no son significativos)

   
+1111

Obsérvese que, además de los caracteres numéricos, dígitos del (0) al (9), también se puede hacer uso de los caracteres especiales (
+) y (-) para indicar el signo de un número entero, el cual es positivo por omisión. Sin embargo, en C, es incorrecto usar los caracteres coma (,) y/o punto (.) para expresar constantes de tipo entero.

Ejemplo 2: Por tanto, es incorrecto escribir:

   -32.000

   0,0

   +1,111.00

Ejemplo 3: Otros ejemplos incorrectos de constantes de tipo entero son:

   ++111 (No se puede duplicar el signo)

   
38000
 (No pertenece al subconjunto de Z representable por el ordenador)


 Más información
Texto extraído del apartado:

   5.4.1 Constantes de tipo entero

del libro 
EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C, (página 149).
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3.3.2 Constantes de tipo real
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