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| Contenidos > 7.1
Cabecera |
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La
estructura
de un algoritmo
sirve para organizar a los elementos que aparecen en él. En pseudocódigo,
todos los algoritmos tienen la misma estructura,
la cual viene definida por tres secciones:
- Cabecera
- Declaraciones
- Cuerpo
Cabecera
En la cabecera de un
algoritmo se debe indicar el nombre (identificador) asignado al mismo.
La sintaxis es:
algoritmo
<nombre_del_algoritmo>
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Ejemplo: Si
se quiere diseñar el algoritmo de un programa
que:
1º)
Pida por teclado el radio (dato real) de una circunferencia.
2º) Calcule el
área de la circunferencia.
3º) Muestre por
pantalla el resultado (dato real).
Nota:
Área de una circunferencia = pi * radio2
El algoritmo puede llamarse Area_de_una_circunferencia,
por tanto, en la cabecera se puede escribir:
algoritmo
Area_de_una_circunferencia
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