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 Contenidos > 6.3 Entrada
Una instrucción de entrada (o simplemente entrada) consiste en asignar a una o más variables, uno o más valores (datos) recibidos desde el exterior. Normalmente, los datos son recogidos desde la entrada estándar (el teclado), pero, también existen otros dispositivos de entrada (el ratón, el escáner,...).

En pseudocódigo, la sintaxis de una instrucción de entrada es:


   leer( <nombre_de_la_variable_1>,
         <nombre_de_la_variable_2>,
          ...,
         <nombre_de_la_variable_n> )

 

También se puede escribir como:


leer( <lista_de_variables> )
 

Ejemplo 1: Partiendo de las variables

   cadena nombre, apellidos

   entero edad

para cada una de ellas se puede recoger un valor (dato) desde el teclado, escribiendo:

   leer( nombre )

   leer( apellidos )

   leer( edad )

Otra posibilidad es

   leer( nombre, apellidos, edad )

Ejemplo 2: Si se han declarado

   cadena nombre

   real numero

al escribir

   escribir( "Introduzca su nombre: " )

   leer( nombre )

   escribir( "Introduzca un número real: " )

   leer( numero )
   
   escribir( nombre, ", el doble de ", numero, " es: ", numero * 2 )

por pantalla se verá algo parecido a:

Ejemplo: entrada y salida por pantalla

Juan y 31.4 son valores (datos) leídos desde el teclado, es decir, introducidos por el usuario, y almacenados en las variables 
nombrenumero, respectivamente.

 Más información
Texto extraído del apartado 8.4 ENTRADA del libro EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C, (páginas 209-211).
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