Blog en Blogger Blog en BuscoAfiliados Bookmarks en Delicious Perfil el Facebook Perfil en Twitter Fotos en Flickr Página en MySpace Canal en YouTube Perfil en Google Perfil en Google
Búsqueda personalizada
Curso de Diseño de Algoritmos
 Principal
 Inicio
 Libros
 Librerías
 Bibliotecas
 Mapa Web
 
 Recursos
 Artículos
 Cursos
 Ejercicios
 Guías de uso
 Mini Diccionario 
  
 Sintaxis
 ANSI C
 Ordinogramas
 Pascal
 Pseudocódigo 
  
 Acerca de
 Carlos Pes
 Colaboradores
 Perfiles
 Taller de ideas 
  
 Otros Proyectos
 Blog Carlos Pes
 Grupo Google
 Fotografías
 Proyecto CP
 Recetas cocina
 Blog en BA 
  
 Sitios Amigos
 Enlaces
  
 Contenidos > 10.1 Repetitiva mientras en pseudocódigo
10.1 Repetitiva mientras en pseudocódigo
En pseudocódigo, para escribir una instrucción repetitiva mientras, se utiliza la sintaxis:


   mientras ( <expresión_lógica> )
      <bloque_de_instrucciones>
   fin_mientras
 

Igual que en las instrucciones alternativas doble y simple, a la <expresión_lógica> de una instrucción repetitiva mientras, también se le llama condición.

Para que se ejecute el <bloque_de_instrucciones>, la condición tiene que ser verdadera. Por el contrario, si la condición es falsa, el <bloque_de_instrucciones> no se ejecuta.

Por tanto, cuando el flujo de un algoritmo llega a un bucle mientras, existen dos posibilidades:
  1. Si la condición se evalúa a falsa, el bloque de instrucciones no se ejecuta, y el bucle mientras finaliza sin realizar ninguna iteración.
  2. Si la condición se evalúa a verdadera, el bloque de instrucciones sí que se ejecuta y, después, se vuelve a evaluar la condición, para decidir, de nuevo, si el bloque de instrucciones se vuelve a ejecutar o no. Y así sucesivamente, hasta que, la condición sea falsa.
El <bloque_de_instrucciones> de un bucle mientras puede ejecutarse cero o más veces (iteraciones). Si el <bloque_de_instrucciones> se ejecuta al menos una vez, seguirá ejecutándose repetidamente, mientras que, la condición sea verdadera. Pero, hay que tener cuidado de que el bucle no sea infinito.

Cuando la condición de un bucle mientras se evalúa siempre a verdadera, se dice que se ha producido un bucle infinito, ya que, el algoritmo nunca termina. Un bucle infinito es un error lógico.

Es importante hacer hincapié en el hecho de que, en un bucle mientras, primero se evalúa la condición y, en el caso de que ésta sea verdadera, entonces se ejecuta el bloque de instrucciones. Veremos que, en el bucle hacer...mientras, el procedimiento es al revés. En él, primero se ejecuta el bloque de instrucciones y, después, se evalúa la condición.

Para que un bucle mientras no sea infinito, en el bloque de instrucciones debe ocurrir algo para que la condición deje de ser verdadera. En la mayoría de los casos, la condición se hace falsa al cambiar el valor de una variable.

En resumen, una instrucción repetitiva mientras permite ejecutar, repetidamente, (cero o más veces) un bloque de instrucciones, mientras que, una determinada condición sea verdadera.


Ejercicios Recomendados:

 Más información
Texto extraído de los apartados:

   13.2 INSTRUCCIONES REPETITIVAS

   13.2.1 Repetitiva mientras

   13.2.1.1 Variable contador

del libro 
EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C, (páginas 402-416).
 Contenidos > Apartado siguiente
10.1.1 Variable contador
 A destacar
Cursos Ejercicios Libros Enlaces Recomendados
Curso Diseño de Algoritmos
Curso Informática Básica
Curso Ingeniería del Software
Curso Marketing en Internet
Curso Lenguaje C
Curso Turbo Pascal
Curso Representación Datos
Ejercicios de Algoritmos
Ejercicios de Lenguaje C
Ejercicios de Ordinogramas
Ejercicios de Pascal
Empezar de cero a programar en lenguaje C
Domine la programación en lenguaje C
Empezar de cero a programar en Pascal
Directorio de Empresas
Búsqueda personalizada
 Más Webs Interesantes
© 2006-2010 CarlosPes.com