|
|
| Contenidos > 3.2
Variables |
|
En
programación, una variable
representa a un espacio de memoria
en el cual se puede almacenar un dato. Gráficamente, se
puede representar como:
El programador,
cuando desarrolla un programa
(o diseña un algoritmo),
debe decidir:
- Cuantas
son las variables que el programa necesita para realizar las tareas que
se le han encomendado.
- El
tipo de dato que puede almacenar cada una de ellas.
Durante
la ejecución
de un programa, el valor que tome el dato almacenado en una variable
puede cambiar tantas veces como sea necesario, pero, siempre, tomando
valores pertenecientes al tipo de dato que el programador ha decidido
que puede almacenar dicha variable, ya que, el tipo de dato de una
variable no puede ser cambiado durante la ejecución de un
programa.
Definición
de conceptos relacionados en el Mini Diccionario Informático
· Definición
de algoritmo.
|
|
|
|
|