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| Contenidos > 4.5
Fases de la puesta a punto de un programa |
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| 4.5 Fases de la puesta a punto de
un programa |
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Además
de todo lo visto hasta ahora, también hay que tener en
cuenta
que una aplicación
informática suele estar compuesta por
un conjunto de programas
o subprogramas.
Por tanto, el código
objeto de todos ellos deberá ser enlazado (unido)
para obtener
el deseado programa ejecutable. Para ello, se utiliza un programa
llamado enlazador,
el cual generará y guardará, en disco, un archivo
ejecutable. En Windows, dicho archivo tendrá
extensión
(.exe), abreviatura de executable.
Debido a que los lenguajes
de alto nivel son portables, un programa
escrito en este tipo de lenguaje podrá ejecutarse en
cualquier
otra máquina. Pero, esto no es del todo cierto, ya que, para
que
esto sea posible entre máquinas de distinto tipo, el código
fuente de dicho programa deberá compilarse y
enlazarse de nuevo en esa otra máquina. Esto quiere decir
que,
en realidad, son portables los códigos fuentes (aunque sea
con
unos pequeños cambios), pero no los códigos
binarios.
Para la mayoría de los programas escritos en lenguajes de
programación de alto nivel, el proceso de
obtención del
código ejecutable consta de tres fases: edición,
compilación
y enlace.
Sin embargo, algunos lenguajes, y C es pionero en este sentido,
requieren una fase más, llamada preproceso.
En esta etapa participa un programa llamado preprocesador.
El preproceso siempre se realiza antes que la compilación,
de
hecho es el propio compilador
quien llama al preprocesador antes de
realizar la traducción del código fuente a
código
objeto.
El preprocesador sirve para realizar una serie de modificaciones en el
código fuente escrito por el programador.
Dichas modificaciones
sirven, entre otras cosas, para que más tarde el enlazador
pueda
unir el código objeto del programa que se está
desarrollando con el código objeto de otros programas.
En realidad, el preproceso no es visible al programador, ya que, el
preprocesador no guarda en disco ningún archivo, simplemente
modifica el código fuente y se lo pasa al compilador para
que
éste lo traduzca.
Para una explicación más detallada, puede
consultar el proceso completo de puesta a punto de un
programa escrito en lenguaje C, en
el apartado 1.2
Fases de la
puesta a punto de un programa del Curso de
lenguaje C.
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Curso de Ingeniería del Software |
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| 4.6 Entornos
Integrados de Desarrollo (EID) |
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