Blog en Blogger Perfil en Slideshare Bookmarks en Delicious Perfil el Facebook Perfil en Twitter Fotos en Flickr Página en MySpace Canal en YouTube Perfil en Google Perfil en Google
Búsqueda personalizada
Curso de Ingeniería del Software
 Principal
 Inicio
 Libros
 Librerías
 Bibliotecas
 Mapa Web
 
 Recursos
 Artículos
 Cursos
 Ejercicios
 Guías de uso
 Mini Diccionario 
  
 Sintaxis
 ANSI C
 Ordinogramas
 Pascal
 Pseudocódigo 
  
 Acerca de
 Carlos Pes
 Colaboradores
 Perfiles
 Taller de ideas 
  
 Otros Proyectos
 Blog Carlos Pes
 Grupo Google
 Fotografías
 Proyecto CP
 Recetas cocina 
  
 Sitios Amigos
 Enlaces
  
 Contenidos > 1.3 Ingeniería del Software
1.3 Ingeniería del Software
El proceso de producción de cualquier aplicación informática lleva consigo realizar una serie de tareas repartidas en cinco etapas, llamadas: análisis, diseño, codificación, pruebas y mantenimiento. A éstas cinco etapas se les conoce como ciclo de vida de un producto software, o dicho de otra forma, el ciclo de vida de un programa son las distintas etapas por las que éste tiene que pasar durante su existencia.

Etapas del ciclo de vida de un programa

Figura. Etapas del ciclo de vida de un programa.

Todas las tareas del proceso de desarrollo de software deben ser planificadas, es decir, para cada una de ellas se debe establecer una fecha aproximada de inicio y otra de fin. Además, todas las tareas deben ser controladas a lo largo de todo el proceso de producción, esto es, se debe realizar un seguimiento continuo del proyecto informático. A todo este proceso de producción y gestión de software se le conoce como Ingeniería del Software.

Las distintas fases del ciclo de vida de un programa se deben realizar secuencialmente, tal y como se muestra en la figura. En cada una de las etapas se generará una documentación que servirá para iniciar la siguiente. A este proceso se le conoce como ciclo de vida clásico o en cascada, y es la base fundamental sobre la que se apoya la Ingeniería del Software.

Existen otros tipos o modelos de ciclos de vida, tales como: clásico con prototipo, automático, en esperial, etc. Pero, todos ellos están basados de alguna manera en el modelo clásico.


 Contenidos > Apartado siguiente del Curso de Ingeniería del Software
1.4 Calidad del software
 A destacar
Cursos
Curso Diseño de Algoritmos
Curso Informática Básica
Curso Ingeniería del Software
Curso Marketing en Internet
Curso Lenguaje C
Curso Turbo Pascal
Curso Representación Datos
Ejercicios
Ejercicios de Algoritmos
Ejercicios de Lenguaje C
Ejercicios de Ordinogramas
Ejercicios de Pascal
Libros
Empezar de cero a programar en lenguaje C
Domine la programación en lenguaje C
Empezar de cero a programar en Pascal
CarlosPes.Com

Promociona también tu página
Búsqueda personalizada
 Más Webs Interesantes
© 2006-2010 CarlosPes.com