Inicio | Artículos | Cursos Online | Libros | Diccionario | Mapa Web | Enlazar | Contactar | Acerca de


C/C++/C# HTML Java JavaScript Linux PHP Python Swift
CURSO/TUTORIAL DE LENGUAJE C
Introducción
Introducción
Fases de la Puesta a Punto de un Programa en C
Estructura de un Programa
Tipos de Instrucciones
Mi primer Programa
Elementos Básicos
Tipos de Datos
Identificadores
Variables
Constantes
Operadores y Expresiones
Funciones printf y scanf
Comentarios
La Función fflush
Tipos de Errores
Instrucciones de Control
Instrucciones Alternativas
Instrucciones Repetitivas
Instrucciones De Salto
CarlosPes.comCurso de Lenguaje C > Anidamiento if else Dentro de if else en Lenguaje C

Anidamiento if else Dentro de if else en Lenguaje C

¿Como anidar instrucción if else dentro de otro if else en C?

En lenguaje C, para anidar una instrucción if else en otra (también if else), se utiliza la sintaxis:
if ( <expresión_lógica_1> )
{

   /* Inicio del anidamiento */
   if ( <expresión_lógica_2> )
   {
      <bloque_de_instrucciones_1>
   }
   else
   {
      <bloque_de_instrucciones_2>
   }
   /* Fin del anidamiento */

}
else
{
   <bloque_de_instrucciones_3>
}
O también:
if ( <expresión_lógica_1> )
{
   <bloque_de_instrucciones_1>
{
else
{

   /* Inicio del anidamiento */
   if ( <expresión_lógica_2> )
   {
      <bloque_de_instrucciones_2>
   }
   else
   {
      <bloque_de_instrucciones_3>
   }
   /* Fin del anidamiento */

}
Ejemplo: Se quiere escribir un programa que:

1º) Pida por teclado la nota (real) de una asignatura.
2º) Muestre por pantalla:
  • "APTO", en el caso de que la nota sea mayor o igual que 5 y menor o igual que 10.
  • "NO APTO", en el caso de que la nota sea mayor o igual que 0 y menor que 5.
  • "ERROR: Nota incorrecta.", en el caso de que la nota sea menor que 0 o mayor que 10.
En pantalla se podría ver:

   Introduzca nota (real): 7.5

   APTO
O por ejemplo:

   Introduzca nota (real): 12.2

   ERROR: Nota incorrecta.
Una solución al problema es:
#include <stdio.h>

int main()
{
   float nota;

   printf( "\n   Introduzca nota (real): " );
   scanf( "%f", &nota );

   if ( nota >= 5 && nota <= 10 )
      printf( "\n   APTO" );
   else

      /* Inicio del anidamiento */
      if ( nota >= 0 && nota < 5 )
         printf( "\n   NO APTO" );
      else
         printf( "\n   ERROR: Nota incorrecta." );
      /* Fin del anidamiento */

   return 0;
}
Fíjese que, en este caso, se puede prescindir de los caracteres abrir llave ({) y cerrar llave (}) de la sintaxis, ya que, los bloques de instrucciones sólo contienen una instrucción.

Como se puede observar, el anidamiento de instrucciones alternativas permite ir descartando valores hasta llegar al bloque de instrucciones que se debe ejecutar.
Artículos Interesantes
Artículos de Desarrollo Web
Artículos de Informática
Artículos de Programación
Artículos de SEO
Cursos/Tutoriales de Informática
Curso/Tutorial de Algoritmos
Curso/Tutorial de Informática Básica
Curso/Tutorial de Ingeniería del Software
Curso/Tutorial de Lenguaje C
Curso/Tutorial de Marketing en Internet
Curso/Tutorial de Turbo Pascal
Curso/Tutorial de Representación de los Datos
Curso/Tutorial para Webmasters
Curso/Tutorial Web 2.0
Curso de SEO
Libros de Carlos Pes
36 Pasos Básicos para Desarrollar un Sitio Web
Empezar de Cero a Programar en Lenguaje C
Fundamentos del SEO
Libros Recomendados
Libros de Analítica Web
Libros de Desarrollo Web
Libros de Java
Libros de Lenguaje C
Libros de Marketing Online
Libros de Pascal (Turbo Pascal)
Libros de SEO
Libros de Visual Basic
Recursos de Informática
Diccionario de Informática
Ejercicios de Programación
Guías de uso de Software
Sintaxis de Lenguajes de Programación
Biografías
Entrevistas
Frases y Citas
Recursos Educativos
Presentaciones Educativas
Videos Educativos
Enlaces Web
Acerca de Carlos Pes
Bibliotecas
Colaboradores
Contactar
Enlazar
Librerías
Perfiles en Internet
Mapa Web
Blog de Carlos Pes Blog de Carlos Pes
© CarlosPes.com | Privacidad | Condiciones