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 Contenidos > 3.3 Repetitiva para ( la instrucción for )
En lenguaje C, para escribir una instrucción repetitiva para se utiliza la sintaxis:


   for ( <expresión_1> ; <expresión_2> ; <expresión_3> )
   {
      
<bloque_de_instrucciones>
   }

 

Cuando el <bloque_de_instrucciones> sólo contiene una instrucción, los caracteres abrir llave ({) y cerrar llave (}) son opcionales.

Por otro lado, el bucle for es ideal usarlo cuando, de antemano, ya se sabe el número de veces (iteraciones) que tiene que ejecutarse un determinado bloque de instrucciones.

El bucle para es una variante del bucle mientras y, al igual que éste, puede iterar cero o más veces (véase el apartado
10.1 Repetitiva mientras, del Curso de Diseño de Algoritmos). Sin embargo, el bucle for sólo se suele usar cuando se conoce el número exacto de veces que tiene que iterar el bucle. Éste es el caso del problema planteado en el ejemplo 1 del apartado 3.1 Repetitiva mientras, en el cual, se sabe de antemano que el bucle tiene que iterar, exactamente, diez veces.

Ejemplo: Por tanto, dicho problema, se puede resolver con una instrucción repetitiva for de la siguiente forma:

#include <stdio.h>

int main()
{
   int contador;

   printf( "\n   " );

   for ( contador=1 ; contador<=10 ; contador++ )
       printf( "%d ", contador );

   return 0;
}


En este caso, 
<expresión_1><expresión_2><expresión_3>, se corresponden, respectivamente, con:
  • la inicialización de la variable contador,
  • la condición de salida del bucle y
  • el incremento de la variable contador
de una instrucción repetitiva mientras.

Similitudes entre un bucle for y un bucle mientras en Ordinograma


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 Más información
Texto extraído de los apartados:

   13.2.3 Repetitiva para

   13.2.3.1 La instrucción 
for

del libro 
EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN LENGUAJE C, (páginas 426-437).
 Contenidos > Apartado siguiente
3.3.1 ¿Cuándo usar un bucle u otro?
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