Inicio | Artículos | Biografías | Cursos | Entrevistas | Frases | Libros | Diccionario | Presentaciones | Servicios | Videos | Mapa Web | Enlazar | Contactar | Acerca de


CURSO/TUTORIAL DE LENGUAJE C
Introducción
Introducción
Fases de la Puesta a Punto de un Programa en C
Estructura de un Programa
Tipos de Instrucciones
Mi primer Programa
Elementos Básicos
Tipos de Datos
Identificadores
Variables
Constantes
Operadores y Expresiones
Funciones printf y scanf
Comentarios
La Función fflush
Tipos de Errores
Instrucciones de Control
Instrucciones Alternativas
Instrucciones Repetitivas
Instrucciones De Salto
CarlosPes.comCurso de Lenguaje C > Fases de la Puesta a punto de un Programa en Lenguaje C

Fases de la Puesta a Punto de un Programa en Lenguaje C

¿Qué pasos hay que dar para convertir un algoritmo en un programa?

Para convertir un algoritmo en un programa, se deben llevar a cabo las siguientes fases de puesta a punto:

Edición. En esta primera fase, el programador debe convertir el algoritmo que haya diseñado en instrucciones escritas en C. Para ello, se debe hacer uso de un editor de textos, con el cual se obtendrá el llamado código fuente del programa. El programador deberá guardar dicho código fuente en un archivo con extensión (.c) o (.cpp).

Si un programa escrito en C se va a compilar con un
compilador de C, el código fuente debe ser guardado, obligatoriamente, en un archivo con extensión (.c). Ahora bien, si se utiliza un compilador de C/C++, el archivo se puede guardar con extensión (.c) o (.cpp).

Preproceso. El preproceso sirve para realizar modificaciones en el código fuente obtenido en la fase de edición. Es el programador quien, mediante directivas del preprocesador, "dice" al preprocesador las modificaciones que éste debe llevar a cabo.

El preprocesador es un programa característico de C, es decir, en otros
lenguajes de programación no existe, y siempre se ejecuta antes de llevarse a cabo la compilación. Esto es debido a que, es el propio compilador quien llama al preprocesador antes de realizar la compilación.

Compilación. Una vez que el código fuente ha sido preprocesado, el compilador traducirá ese código fuente (modificado) a código máquina, también llamado código objeto, siempre y cuando, el propio compilador no detecte ningún error en dicho código fuente ya preprocesado.

Como resultado de la compilación, el compilador guardará el código objeto del programa en un archivo con otra extensión, que, dependiendo del
sistema operativo puede variar. Por ejemplo, en Windows, se guardará con la extensión (.obj), abreviatura de object.

Enlace. (linkaje o montaje). Los programas pueden utilizar funciones de la biblioteca estándar de C, tales como scanf o printf. De cada una de ellas existe un código objeto que debe ser enlazado (unido) al código objeto del programa que las utilice. Esto se realiza mediante un programa llamado enlazador, montador o linkador.

Como resultado del enlace, el enlazador guardará, en disco, un archivo ejecutable. En Windows, dicho archivo tendrá extensión (.exe), abreviatura de executable. Dicho archivo será "el ejecutable".

Además de las funciones de la biblioteca estándar de C, el programador también puede utilizar funciones que hayan sido desarrolladas por él mismo. Éstas pueden agruparse en su propia biblioteca de funciones (no estándar). Por lo que, también en esta fase, el código objeto de dichas funciones deberá ser enlazado al código objeto del programa que las utilice.

Gráficamente, el proceso de puesta a punto de un programa escrito en C se puede ver en la siguiente figura:
Fases de la puesta a punto de un programa en c
Figura - Fases de la puesta a punto de un programa en lenguaje C.
Finalmente, para que el código ejecutable de un programa se ejecute en la computadora, es necesario que un programa del sistema operativo, llamado cargador, lo lleve a la memoria principal de la misma. A partir de ese momento, la CPU empezará a ejecutarlo.
Artículos Interesantes
Artículos de Desarrollo Web
Artículos de Informática
Artículos de Programación
Artículos de SEO
Cursos/Tutoriales de Informática
Curso/Tutorial de Algoritmos
Curso/Tutorial de Informática Básica
Curso/Tutorial de Ingeniería del Software
Curso/Tutorial de Lenguaje C
Curso/Tutorial de Marketing en Internet
Curso/Tutorial de Turbo Pascal
Curso/Tutorial de Representación de los Datos
Curso/Tutorial para Webmasters
Curso/Tutorial Web 2.0
Curso de SEO
Libros de Carlos Pes
36 Pasos Básicos para Desarrollar un Sitio Web
Empezar de Cero a Programar en Lenguaje C
Fundamentos del SEO
Libros Recomendados
Libros de Analítica Web
Libros de Desarrollo Web
Libros de Java
Libros de Lenguaje C
Libros de Marketing Online
Libros de Pascal (Turbo Pascal)
Libros de SEO
Libros de Visual Basic
Recursos de Informática
Diccionario de Informática
Ejercicios de Programación
Guías de uso de Software
Sintaxis de Lenguajes de Programación
Biografías
Entrevistas
Frases y Citas
Recursos Educativos
Presentaciones Educativas
Videos Educativos
Enlaces Web
Servicios
Desarrollo de Sitios Web
Diseño Web
Aplicaciones Web
Marketing Online
Formación y Conferencias
Consultoría
Acerca de Carlos Pes
Bibliotecas
Colaboradores
Contactar
Enlazar
Librerías
Perfiles en Internet
Mapa Web
Blog de Carlos Pes Blog de Carlos Pes
Google+ CarlosPes.Com en Google+
© 2006-2014 CarlosPes.com